Labubu热潮退却 泡泡玛特泡沫破裂
泡泡玛特第三季度营收大跌45%至50%,其中亚太及美洲市场跌幅均超过65% 重点: 随着去年的Labubu热潮退却,泡泡玛特中国以外市场的销售大幅下滑,第三季度营收最多下跌50% 这家玩具制造商的股价较去年历史高位下跌三分之二,估值已低于布鲁可及孩之宝等国内外同业 阳歌 去年,从十岁出头的孩子到年轻成年人,世界各地的收藏爱好者争相抢购Labubu玩具,令其风靡全球。但如今,泡泡玛特国际集团有限公司(9992.HK)却应了英文名字中“Pop”所指的爆破之意:随着Labubu销售急跌,公司泡沫正在破裂,跌势几乎与当初的升势同样惊人。 事实上,我们尚不清楚Labubu热潮迅速退却,是否就是泡泡玛特第三季度营收大跌的主因。公司周二收盘后发布的最新业务状况公告披露,第三季度营收同比下跌45%至50%。不过,许多人可能都猜测,Labubu是造成这次跌幅的主要原因。 泡泡玛特未解释营收大跌的原因,但进一步披露的数据显示,中国以外市场受到的冲击最大。这并不太令人意外,因为在Labubu热潮兴起之前,公司的玩具在海外几乎无人知晓。因此,热潮退却后,泡泡玛特重新成为一家以中国市场为主的企业,也合乎情理。 尽管营收跌幅惊人,投资者对消息的反应似乎相当平静。公告发布翌日,即周三上午交易时段中段,泡泡玛特股价仅下跌0.7%,跌幅相对温和。不过,以目前约130港元的股价计算,较去年8月Labubu热潮高峰时约340港元的高位,已下跌约三分之二。 多位名人被拍到随身携带这款以露齿笑容闻名的毛绒玩具,对热潮起了不小的推动作用。韩国流行音乐组合Blackpink成员Lisa是最早爱上Labubu的名人之一。其后,美国流行歌手蕾哈娜、网红金·卡戴珊,以及英国足球名宿贝克汉姆亦被拍到带着这款玩具,足见其吸引力之广。 这些名人曝光不仅带动销售,也令大批粉丝在泡泡玛特的品牌门店及其他销售点排队抢购,更催生庞大的二手交易市场,玩具转售价往往远高于官方零售价。 今年上半年,Labubu仍然人气高企,在国际足联世界杯足球赛上备受瞩目。泡泡玛特在2026年中期报告中指出,这个角色亮相于赛事官方专辑的一首歌曲。Labubu亦获邀出席开幕及闭幕典礼,成为首个获此殊荣的中国原创IP。 但俗话说,天下无不散之筵席,Labubu热潮如今正面临退却。不过,泡泡玛特旗下仍有一批实力不俗的热门角色,这或许解释了投资者为何对最新业务公告的初步反应相对平淡。 海外营收急跌 接下来,我们仔细看看最新公告的细节,了解泡泡玛特在中国以外市场受到的冲击有多大。 美洲市场受到的冲击最大,第三季度营收同比下跌70%至75%。这并不太令人意外,因为该市场此前曾录得爆炸式增长,去年上半年营收大增逾1,000%至22.6亿元人民币(下同),占公司总营收的比例由前一年同期仅4%升至16.3%。今年第三季度,亚太市场营收亦大跌65%至70%,情况几乎同样严峻;欧洲及其他地区营收则下跌50%至55%。 中国市场的表现优于上述海外市场,但这个泡泡玛特的本土市场,营收亦下跌25%至30%。中国线下渠道,包括实体门店及自动售卖机网络,营收下跌5%至10%;线上渠道跌幅更大,达45%至50%。 如前所述,泡泡玛特未解释营收急跌的原因。但也要指出,这次大幅下滑,至少部分源于去年Labubu热潮高峰形成的高比较基数。当时,公司公布2025年第三季度营收同比增长250%。 尽管如此,最新的急跌仍略令人意外,因为泡泡玛特今年上半年营收仍录得稳健增长。截至6月底止六个月,营收增长23.8%至172亿元,其中包括Labubu在内的The Monsters系列贡献44.5亿元,约占总营收四分之一。不过,The Monsters系列今年上半年已呈现降温迹象,占总营收的比例由2025年全年的38%降至26%。 第三季度业绩急转直下,对泡泡玛特并非好兆头,因为下半年通常占公司全年营收约三分之二。雅虎财经调查的21名分析师平均预测,公司今年全年营收将下跌5.4%,亦反映这种情况。分析师对公司的看法也相当分歧,推荐买入与给予“持有”或更低评级的人数,大致各占一半。 好消息是,泡泡玛特不同产品线的营收来源相对多元。虽然包括Labubu在内的The Monsters系列是最大营收来源,但旗下星星人、Crybaby、Dimoo、Skull Panda及小野系列,今年上半年营收均达10亿元或以上。 公司的盈利能力亦仍然可观,2026年上半年利润同比增长10%至50.4亿元,毛利率接近70%,水平相当吸引。此外,近期遭抛售后,其股票估值也变得更具吸引力,按过去12个月盈利计算的市盈率仅12倍,远低于国内竞争对手布鲁可(0325.HK)及全球玩具巨头孩之宝(HAS.US)的约18倍。这显示,随着泡泡玛特在后Labubu热潮时代的经营情况趋于稳定,其股票或会出现吸引的买入机会。 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里
名创优品旗下Yoyo 九个月GMV突破10亿
生活方式零售商名创优品集团控股有限公司(MNSO.US; 9896.HK)周四表示,今年前9个月,其Yoyo知识产权(IP)产品的商品交易总额(GMV)突破10亿元。公司宣布这一里程碑之际,正开发下一个爆款IP,以抗衡潮玩制造商泡泡玛特(9992.HK)的Labubu。 名创优品去年6月推出Yoyo玩具,目前已在全球53个国家和地区发售。公司表示,随着该IP热度攀升,继6月和7月的GMV均超过1亿元后,仅8月单月就实现2亿元的GMV。公司补充道,该IP的吸引力源自其“极简且极具辨识度的视觉形象”。 截至6月底,名创优品在113个国家和地区拥有8,674家门店,同比增长10%;其中包括8,309家名创优品同名门店,以及365家Top Toy专卖店。今年上半年,公司营收同比增长22.4%至115亿元,利润则增长5.6%至9.57亿元。 周五,名创优品港股上涨1%,报收17.97港元。该股今年迄今已累计下跌约51%。 阳歌 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里
全年增速难达标 泡泡玛特开盘即暴跌
潮玩品牌泡泡玛特国际集团有限公司(9992.HK)周四公布中期业绩,收入同比增长23.8%至171.73亿元,净利润同比升一成至50.38亿元。 公司的毛利率为69.7%,同比下跌0.6个百分点,主要因有较高毛利的海外销售占比下跌,以及原材料价格上涨,导致采购商品的成本增加。 泡泡玛特董事长兼首席执行官王宁预计,今年下半年面对的压力较上半年大,大概率不能完成年初定下收入增长20%的目标。 为应对收入预测不达标,公司急祭出回购一招,王宁透露在未来半年内,将启动20亿至50亿港元的股份回购计划。 泡泡玛特周五开盘跌8%报141.1港元,公司股价较过去一年高位大跌逾五成。 刘智恒 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里
上市9年伤尽股民心 阅文冀借AI加IP翻身
腾讯旗下阅文当年招股曾轰动全城,但目前股价只及高峰五分之一 重点: 上半年盈利大跌逾八成 IP业务增长逾四成 郑瑞棠 中国领先的网络文学平台阅文集团(0772.HK)近日公布2026年度中期业绩,盈利大跌84.1%,但公布翌日股价却大升一成。 其实阅文上半年收入同比增长10.7%至35.3亿元,只不过受税务相关费用所拖累,包括约3亿元补缴所得税及滞纳金等,才令盈利大跌。 一向主要收入来源的线上业务上半年出现倒退,但版权运营收入同比增加41.9%至16.14亿元,其中短剧及AI漫剧(用人工智能制作漫画风格短剧)收入超过4.3亿元,增长2.3倍,IP衍生业务的GMV(商品交易总额)大增六成至7.8亿元,而且近期阅文股价低迷接近历史新低,所以业绩公布后股价反弹。 回顾阅文九年前在香港招股上市,曾经风光一时。2015年腾讯收购及整合盛大文学后成立阅文集团,两年后已在港交所上市。 2017年在港招股时,借着腾讯的光环,冻结资金达5,200亿港元,创当时香港新股冻结资金第二高纪录,上市首日最高比招股价55港元上升一倍,市值飙升至近千亿港元,市盈率高逾百倍。 不过阅文的表现可说昙花一现,甫上市初期股价已超逾100港元,但这已经是历史高位,近年股价辗转下跌至近20港元的上市新低。股价低迷只因多年盈利表现失色,未有炒作概念。 在港招股风光一时 阅文上市初期,主收入是付费阅读的在线业务,占总收入七至八成,至2024年在线业务与IP版权运营业务差不多平分秋色,版权业务甚至稍微超越在线业务。但在近年内地IP经济盛行之际,阅文IP业务反倒未有大幅增长,在线业务依然是主要收入来源,2026上半年仍占总收入52.1%。 所谓IP(Intellectual Property)市场,是指以知识产权为核心,通过创作、授权、改编、商品化等来创造商业价值。近年港股中发展IP市场最成功的要数泡泡玛特(9992.HK),一只Labubu已红透半边天,去年市值最高炒逾4,000亿港元,并晋身恒指成分股。为何泡泡玛特做IP做得风生水起,阅文同样拥有大量知识产权,IP市场的发展却远远落后? 泡泡玛特商业化领先 泡泡玛特所采用的可说是潮流艺术IP,以视觉先行,利用强大的潮流零售与供应链布局,配合盲盒等潮流产品,令IP迅速爆红。但其IP主要靠视觉驱动,售卖陪伴感和审美价值,没有故事背景,所以面对潮流更迭的风险。 至于阅文的IP是由内容驱动,拥有庞大的网文库,其角色有较重故事背景,有较深厚的感情连结。不过在潮流化及商品化上,就远远落后于泡泡玛特,造成股价大落后,目前市值仅230亿港元,只及高峰期的两成。 其实阅文近年也有爆红的IP,例如在近年内地火爆的电视剧《庆余年》、2024年国内电影票房首位的《热辣滚烫》等,上映以后也未能刺激公司的表现,主要是由于作品的版权权益分散,利润分成的机制也不透明,高票房或收视未必能转成商品化,都是令股价长期低迷的原因。 阅文的在线阅读收费业务护城河虽深,但增长已面临瓶颈,今年上半年收入已减少7.3%至18.1亿元,活跃用户亦减少5.1%至1.34亿。未来业务能否翻身,视乎公司能否转型至AI加IP业务。 AI成IP价值放大器 管理层已明言,未来的发展将围绕IP与AI的配合。阅文已有庞大的文字库,近年加快了将文字内容视觉化,例如积极推出近年内地火爆的短剧及以AI漫剧。阅文开发的DramaBuddy,就是AI 制作漫剧的工具。另外通过IPBuddy,可以让公司的版权团队在几分钟内完成对一部作品的评估,大幅提升IP改编和商业化效率。 事实上,AI有助阅文将文字作品视觉化,及筛选最具潜力的IP进行商业化。所以公司也认为,AI将成IP价值的重要放大器。 AI及IP都是近年市场热炒概念,如果未来阅文由线上阅读,进化成IP概念股,盈利有望爆炸性上升,公司的估值也可能会有所提升,到时离大翻身之路相信不远。 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里
Minimax撑起Miniso IP打造未成气候
名创优品刚公布首季业绩,表面盈利增长理想,实质全赖股票投资带来可观的净收入 重点: 首季度盈利同比上升近两倍 Top Toy收入升逾五成至5.15亿元 刘智恒 销售生活及潮玩产品的名创优品集团控股有限公司(9896.HK; MNSO.US)首季刚交出一份教人眼前一亮的成绩单,首三个月收入同比增长28.5%至56.88亿元,盈利表现更是亮丽,同比增长接近200%至12.48亿元。 得益于同店销售高个位数的增长,中国内地的收入上升29.6%,海外市场的收入亦升21.9%。集团旗下专营潮玩的Top Toy,收入更同比大增逾五成至5.15亿元。 集团在拓展门店网络的进展亦相当亮眼,截至3月底已有门店达8,565家,相较一年前增加了797家,单在今年首三个月就净增80家。海外的开疆拓土更渐见成效,现有门店3,617家,同比增加404家,年初至今增34家。 业绩及业务表面看似符合预期,集团主席兼首席执行官叶国富豪言:“名创优品集团目前的价值尚未反映真正的内在潜力。” 叶国富信心爆棚,不过股价表现似乎没甚起色,业绩公布翌日股价竟急挫6%,收报24.36港元。 调整后盈利增长有限 我们再深入细看公司业绩,若将汇兑损益剔除后的经调整经营利润,同比只升14.3%至8.38亿元,若是剔除汇兑损益后的经调整净利润,更只是增长8.1%至6.33亿元,升幅并不如利润表上成倍增长般耀眼。 原来,公司首季盈利之所以急增,全因早年投资的公司今年初在港上市,股价出现暴涨,为名创优品带来8.75亿元的公允价值变动,而这家公司就是今年新股王之一的MiniMax(0100.HK)。贵为中国人工智能六小虎之一的MiniMax,今年1月上市后股价节节上升,不到半年股价升幅达四倍,名创优品不费吹灰之力就取得可观的账面利润。 另外,名创优品去年收购的永辉超市,首季亦为公司带来收益7,750万元。换言之,撇除投资的账面收益后,核心业务的增长只属一般,与期内收入增长近三成比较,似有一定差距。 营收与利润增长步伐不一,主要是期内的开支大幅上升。一般行政开支达2.97亿元,同比上升22.7%;销售及分销开支更是急升,达到14.7亿元,较去年同期大升44%。 Top Toy未有爆款IP 被视为集团第二增长曲线,被叶国富寄以厚望的Top Toy,去年在香港申请上市,可惜出师未捷,暂时胎死腹中。再看,Top Toy首季的收入增长纵然理想,但只占集团总收入不到一成,暂仍未成气候。 事实上,泡泡玛特(9992.HK)的成功,颠覆了人们对玩具的认知,昔日是小孩的玩物,今天渗入了情绪价值的光环,层次再高的甚至可被视为艺术品,玩具的价值忽然得以三级跳提升。一只Labubu可以登上拍卖场上,以108万成交,这不是艺术品是什么? 泡泡玛特的成功,市场不断有人效法模仿,深懂市场的叶国富看在眼里,也希望可以分一杯羹。于是在2020年开始,开辟了以Top Toy为名的潮玩战线,主要靠名创优品的渠道、供应链和零售运营经验,在店内出售授权IP产品。 经过好几年,Top Toy始终未能打造出一项爆款潮玩,较为有名气的“Nommi 糯米儿”,去年销售已突破2亿元,但其实这个IP是公司于去年中收购HiTOY 51%股权,从而将其收归旗下的。…
去年盈利翻倍 大麦瞄准IP与AI生态
演唱会热潮带动大麦娱乐去年净利几乎翻倍,但这家中国最大票务平台的野心不止于此,其触手已延伸至IP商品化、AI创作与更大的娱乐消费生态 重点: 大麦娱乐预告全年净利润增逾九成,演唱会热潮持续带动业绩 公司正由票务平台延伸至IP商品化、AI潮玩与娱乐消费生态 李世达 近两年,中国演唱会市场持续火热。从周杰伦、五月天到张杰,多场大型巡演一票难求,演唱会经济亦成为不少城市的重要消费引擎。在这股热潮下,作为中国最大票务平台之一的大麦娱乐控股有限公司(1060.HK),自然是最大受惠者之一。 公司最新发布的盈利预告显示,截至2026年3月底止年度,归母净利润预计不少于7亿元(1.03亿美元),较上一年度约3.64亿元大增逾92%。公司将盈利增长主要归因于资产结构趋稳、投资组合风险敞口下降,以及投资亏损同比收窄。公司近年逐步降低电影投资与内容项目比重,转向现场娱乐、票务与IP商品化等较偏营运型业务,减少高波动影视投资对盈利的拖累。 中国演出行业协会数据显示,2025年中国大型演唱会票房达295.58亿元,按年增长13.7%。若连同周边消费,演唱会经济带动消费超过2,200亿元。作为市场龙头之一,大麦近年业绩亦明显受惠。公司去年中报显示,截至2025年9月底止六个月,收入达40.47亿元,按年增长33%,其中演出内容与科技业务收入13.39亿元,按年增长15%,仍是公司最大收入来源。 若细看其收入结构,会发现增长最快的其实不是演出票务,而是IP衍生业务。去年中期,大麦IP衍生业务收入达11.6亿元,按年暴增105%,分部业绩亦增长44%至2.35亿元。这反映的正是近年中国快速升温的谷子经济,年轻消费者愈来愈愿意为角色IP、联名商品与情绪价值付费。这让大麦有机会把一次性的娱乐消费,延伸至更长周期的商品与线下体验收入。 AI潮玩设计平台 目前,大麦旗下IP商业化平台“阿里鱼”已合作三丽鸥、吉伊卡哇、宝可梦、蜡笔小新等多个知名IP,并与名创优品、泡泡玛特等多个品牌展开联名合作,积极参与IP商品化与娱乐消费链条。 不只如此,大麦近期亦开始尝试把AI纳入其IP商业化链条。今年4月,公司联同阿里通义大模型团队推出AI潮玩设计平台“妙呀”,主打利用AI降低潮玩设计与3D建模门槛,希望吸引更多创作者参与IP设计与潮玩开发。 过去潮玩与IP商品开发,高度依赖专业设计与长周期开发,商品化速度往往受制于效率与成本。AI介入后,则有机会降低创作门槛,加快IP从概念到商品化的速度。若未来相关工具能结合阿里鱼授权资源、淘宝天猫渠道与大麦线下活动,公司所参与的,可能不再只是传统IP授权,而是更完整的娱乐消费链条。 与此同时,大麦亦开始向更大众化的票务市场延伸。近期市场发现,公司正在测试低价电影票平台TixGenie,虽然目前仍处于小规模测试阶段,覆盖城市与影院有限,但仍反映公司希望进一步扩大娱乐消费入口。 相比过去阿里影业的时代,更偏重电影投资与内容宣发,如今的大麦娱乐,显然更希望把自己定位成一个覆盖演唱会、电影、IP、潮玩与线下娱乐消费的综合平台。 不过, IP商品化虽然近年快速升温,但热门IP生命周期往往有限,市场热度变化亦相当迅速。而AI虽然有机会降低潮玩与IP开发门槛,加快商品化效率,但当内容生成与设计工具愈来愈普及后,也可能进一步加剧IP同质化竞争,甚至削弱热门IP本身的稀缺性。 目前,大麦娱乐延伸市盈率约30.5倍,明显高于猫眼娱乐(1896.HK)的10.6倍,显示市场给予大麦更高的平台型估值溢价。高盛发表报告指出,大麦现场娱乐与IP商品化业务未来两年有望维持约25%的年均增长,并认为其在现场娱乐市场的领先地位,以及IP商品化能力,将成为中长期增长核心。该行亦认为,相比纯线上娱乐平台,大麦业务较不容易受到AI生成内容冲击。 不过,高盛同时把公司目标价由1.07港元下调至0.92港元,反映在股价经过近年大幅上升后,市场的乐观预期某程度上已提前反映于估值之中。对投资者而言,大麦能否趁这波热潮,真正把一次性的票务流量,转化成可持续变现的IP与娱乐消费生态,才是其高估值能否站得住脚的关键。 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里
玩具不再是小孩游戏 布鲁可去年业绩大跃进
玩具制造商布鲁可2025年录得6.34亿元利润,扭转过去四年的亏损局面,但新推出的超低价产品线正对利润率构成压力 重点: 布鲁可集团去年成功扭亏为盈,录得接近1亿美元利润,主要受海外销售增长及推出低价玩具产品带动 在推出售价仅9.9元的盲盒产品短短一年内,低价玩具已占公司收入接近20% 谭英 玩具制造商布鲁可集团有限公司(0325.HK)在最新年度业绩中实现由亏转盈,表现亮眼,吸引投资者关注,但市场上仍存在质疑声音。布鲁可是全球前五大角色拼装及动作玩具制造商之一,同时也是中国最大相关企业。然而,与西方竞争对手孩之宝(HAS.US)、美泰(MAT.US)及乐高(Lego),以及本土主要竞争对手泡泡玛特(9992.HK)不同,布鲁可并没有自主开发的标志性玩具IP。 这或许是一个隐忧,布鲁可目前的策略依赖大量新品推出、低价定位及海外扩张,在竞争激烈且持续变化的全球玩具市场中,维持领先地位并不容易。虽然公司在规模上有所扩张,但在规模达1,360亿美元的全球玩具市场中,其品牌知名度仍不及国内外主要竞争对手。 至少目前来看,公司的主要财务数据表现不俗,布鲁可去年收入按年增长30%至29.1亿元(约4.23亿美元),并录得6.34亿元盈利,成功扭转此前连续四年的亏损,其中2024年亏损为3.98亿元。全年盈利并非完全出乎意料,因公司早前已公布上半年录得2.97亿元利润。 这或许解释了投资者对全年盈利消息反应平淡的原因,业绩公布后翌日,布鲁可股价一度上升12%,但其后大部分升幅已回吐,截至周三收市报63.55港元,仅较公告前水平高出约4%。该水平仍远低于公司于2025年1月上市首日收报的85港元,当时IPO集资约16亿港元(约2.04亿美元)。 尽管去年盈利表现亮眼,但布鲁可实现扭亏为盈的主要原因之一并非来自玩具销售,而是行政开支大幅下降78.9%。该项开支由2024年的4.65亿元降至2025年的9,810万元,主要因上一年度受到股权激励及上市相关费用推高。同时,公司毛利率按年下滑5.8个百分点,由52.6%降至46.8%,主要受新产品开模成本增加,以及最新推出的超低价盲盒产品毛利较低所拖累。 尽管开模成本上升反映公司业务快速扩张,但在盲盒业务上,布鲁可正面临一定挑战。盲盒采用不透明包装,消费者需先购买后才知内容,这一模式近十年已成为市场主流之一,而布鲁可进入该领域相对较晚。公司于2024年11月推出首批盲盒产品,单价仅9.9元(约1.5美元)。这类超低价产品迅速放量,去年已占总收入18.6%。 盲盒产品与泡泡玛特较高价的收藏型玩具密切相关,过去十多年来在中国市场一直销售火爆。布鲁可表示,推出超低价盲盒产品,是为了覆盖所有人群、所有价格带及全球消费者。不过,市场亦对此策略提出质疑,认为过低价格势必压缩利润空间,若竞争对手跟进推出同类低价产品,更可能引发价格战。 中国版乐高 布鲁可有时被称为中国版乐高,因为公司在2014年成立初期主要生产幼儿教育积木,并于2022年转而面向较大年龄层的角色拼装玩具。与乐高不同,布鲁可将生产外包给六家合作工厂,这亦对其利润率构成压力。公司正试图透过建设首座自营工厂来改变这一情况,该工厂预计将于今年完工。另一个不同之处在于,布鲁可缺乏自主开发的知识产权(IP),导致品牌忠诚度不足,而这正是泡泡玛特与乐高能维持高盈利能力的重要原因。 自2022年转型至角色拼装玩具后,布鲁可几乎完全依赖来自其他公司的授权IP,其中以变形金刚和奥特曼系列最为重要。去年授权IP玩具销售占公司总收入的76.2%。在公司已商业化的29个IP中,仅有一个「英雄拼」系列属于自主开发。然而该系列贡献有限,去年收入仅为2.64亿元,远低于变形金刚的9.51亿元及奥特曼的8.15亿元。 竞争对手如泡泡玛特,以及透过Top Toy业务发展的名创优品(9896.HK;MNSO.US),均已建立自有IP,并成功切入中国所谓的情绪经济,成为本土玩具市场的重要驱动力之一。 相比之下,布鲁可的产品策略主要依赖持续推出新品,并围绕现有及新引入的授权IP进行不同版本的产品迭代。2025年,公司推出多达913款新产品,总数增至1,447款。同时新增23个授权IP,使总数达到73个,其中包括迪士尼《玩具总动员》与《动物方城市》等知名IP。 布鲁可亦开始积极开拓过去较少关注的海外市场,2025年海外收入由2024年的6,420万元大幅增长至3.189亿元,增幅达四倍。其中,美洲市场销售额按年增长九倍至1.495亿元,占海外收入约一半;亚洲(中国以外)市场收入则主要来自印尼,按年增长逾两倍至1.326亿元,占其余大部分。 公司在海外主要透过亚马逊、沃尔玛及Target等国际零售渠道分销,而非直接面向消费者销售,这进一步压缩其利润空间。 借鉴泡泡玛特的模式,布鲁可正透过在亚洲推出Blokees粉丝社群应用程式,尝试建立自有用户社群。同时,公司亦开始参与主要国际玩具展会,过去数月已出席纽约玩具展,以及今年稍早在德国纽伦堡举行的全球最大玩具展Spielwarenmesse。 布鲁可在愿意为收藏型玩具支付较高溢价的年长消费群体中影响力仍然有限,这一点亦反映在其收入结构上,超过80%的收入来自6至16岁消费者。不过,公司正透过推出售价介于100元至200元的中高端收藏产品,尝试切入年长市场。该类产品收入占比已由2024年的11.4%提升至去年的16.7%。 布鲁可的多元扩张策略,或许在中国这个变化迅速的玩具市场中仍具可行性,因为热门IP往往转瞬即逝。跟踪该公司的11名分析师预测,其未来两年收入年增速将介于25%至42%之间。公司目前市销率(P/S)约为5.8,显著高于名创优品的1.88,但仅为热门的泡泡玛特11.3的一半。布鲁可成功由亏转盈,确实为其成为中国大型玩具市场重要玩家的目标增添说服力,但若希望长期维持盈利,仍需更加聚焦于高毛利业务。 欲订阅咏竹坊每周免费通讯,请点击这里